SIDE
BY SIDE
口袋妖怪 / SIDE BY SIDE / FAN GAME

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并肩同行
MEGA EVOLUTION. SIDE BY SIDE.MEGA EVOLUTIONDOUBLE BATTLEMEGA EVOLUTIONDOUBLE BATTLE
01 / MEGA EVOLUTION这一回合,
让 Mega 上场。
Mega 进化,把熟悉的伙伴带向新的形态。让 Mega 喷火龙 X 的火焰,成为你翻转战局的信号。
带上你的 Mega 伙伴 ↗
开发版实机 / Mega 喷火龙 X × Mega 沙奈朵
02 / DOUBLE BATTLE × AI双打是主场。
对手,也会配合。
以双打挑战道馆,把招式、特性和换人连成战术。可选的小模型 AI,让对手也认真考虑两只宝可梦之间的配合。
想试试自己的解法?回到开场教室,挑战 AG 博士的“缩小队”。
小模型 AI 可在游戏中切换;部分特殊机制使用现有 AI 处理。
开发版实机 / AG 博士缩小队 · 自选练习战
03 / PARTNER STORIES徽章之外,
还有很多值得停留的事。
大量围绕宝可梦习性、人物关系与原作设定展开的支线。与熟悉的面孔相遇,也在许多故事里,和同伴一起双打。
先翻开几页伙伴故事 ↗
04 / FAIR BATTLE用战术赢你,
才算好对手。
遵循宝可梦原作的战斗机制,让挑战来自队伍和决策。剧情流程中的 NPC,也遵守同阶段的获取条件。
不偷看指令NPC 不读取玩家尚未执行的出招。
不抢跑资源流程 NPC 不提前使用玩家同期无法获得的宝可梦和道具。
熟悉的战斗围绕原作招式、特性、道具和 Mega 机制安排对战。
AG 博士与冠军租赁塔是自选练习玩法,各有独立队伍规则。
05 / A WORLD TO EXPLORE下一座桥后,
去哪里?
独立设计的城镇、森林与河网。穿过双桥城的河道,沿山崖走向下一段路,把沿途的相遇连成自己的旅程。
出发,自己去看看 ↗
双桥城 / 当前地图设计视角 · 非游戏镜头